先日、スクエアとの衝撃的な合併が発表されたエニックスですが、「ス、スクエアと合併!? ドラクエはどうなっちゃうんだヨー!」と心配されてる方もいることでしょう。俺も昔のファイナルファンタジーはともかく、「CGキレーにしときゃバカが買うだろう」的発想の元に開発されてるとしか思えない最近のファイナルファンタジーは非常に嫌いなので、ドラクエがあんなになったらイヤだな~と思ってるんですが……。
で、そんな合併ニュースの衝撃冷めやらぬウチに開発が発表された「ドラクエ8」ですが、遂に画面写真が公開されました!
http://dragonquest.enix.co.jp/index_eight.html
こ、これがドラクエ……。ファミコン時代から頑なに二頭身キャラを貫き通してきたドラクエの世界にも、遂に技術革新が訪れてしまったのかッ!!! まあ、ヘタにリアル系CGにしてない辺りにかろうじてドラクエスタッフのプライドが見れますが、逆に鳥山明の絵を忠実に立体にしてるからスゲー気持ち悪いです……。やっぱり鳥山明の絵はポリゴンに合わないですよ「トバルNo.1」での失敗を忘れてしまったんですかねぇ~? あ、そいえば「トバルNo.1」ってスクエアだったよな~、あのスタッフが加わってたら……最悪。
他のゲームにも言えるけど、別にプレステ2で出すからってグラフィックを無理にキレーにするこたぁないと思うんですけどね。やっぱゲーム会社に行ってるような人は童貞気質の人が多いだろうから「プレステ2で出すからには、グラフィックもキレーにしなきゃいぢめられるヨウ……」とかビクビクになってこういうことしちゃうんだろうな。まあ、グラフィックが変わってもゲーム性が変わらなけりゃ~いいっちゃあいいんですけど、それでもリアルなグラフィックであるが故に逆にゲームに感情移入できなくなるってこともあると思うんだけどね。例えば、今までは、二頭身キャラ+記号的な背景グラフィックだったためにそれ程気にならなかったけど、こんだけ細かく書き込まれたキャラクターがリアルな背景の、リアルな見知らぬ人の家の、リアルなタンスを、リアルに開けてちいさなメダルとかを探してたら、かなりひきますよ……、そりゃ~リアルに泥棒だって!
投稿者 北村ヂン :
2002年12月04日 02:49 | トラックバック
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